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2023年9月11日の新作昔話
制作 「ハブルータ・Havruta」
ウサギとカメ
※本作品は、読者からの投稿作品です。 投稿希望は、メールをお送りください。→連絡先
制作 「ハブルータ・Havruta」
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制作 「ハブルータ・Havruta」
はじまりはじまり
木々(きぎ)がうっそうと生(お)いしげる ふか〜い森(もり)の中(なか)に、動物(どうぶつ)たちが暮(く)らす小(ちい)さな村(むら)がありました。
そこに、カメの一家(いっか)が住(す)んでいます。
この物語(ものがたり)の主人公(しゅじんこう)カメ君(くん)は、今日(きょう)も村(むら)の友達(ともだち)とたっくさーん遊(あそ)んできました。
「ただいま」
「カメ君(くん)、おかえりなさい」
お母(かあ)さんが ほほえみながら迎(むか)えてくれます。
「今日(きょう)はどんな一日(いちにち)だった?」
お父(とう)さんが たずねます。
「あのね、今日(きょう)はね、村(むら)のみんなと かくれんぼしたんだ。それからね、それからね〜」
カメ君(くん)は うれしそうに話(はな)します。
お父(とう)さんとお母(かあ)さんは、おどろいたり、笑(わら)ったりしながら、話(はなし)に聞(き)き入(い)ります。
カメ君(くん)は、お父(とう)さんとお母(かあ)さんと過(す)ごす この時間(じかん)が大好(だいす)きです。
ある日(ひ)、おつかいの帰(かえ)り道(みち)、元気(げんき)に走(はし)りまわるウサギ君(くん)を見(み)かけました。
「なんて足(あし)が速(はや)いんだろう!」
カメ君(くん)は、ちょっと うらやましくなりました。
それをお母(かあ)さんに話(はな)しました。
「そうね、速(はや)く走(はし)るウサギ君(くん)、かっこいいよね。
それに、一生懸命(いっしょうけんめい)考(かんが)えるカメ君(くん)も、すごくかっこいいと思(おも)うわ!」
お母(かあ)さんはいつも カメ君(くん)をはげましてくれます。
日差(ひざ)しのまぶしい朝(あさ)、村(むら)の広場(ひろば)でウサギ君(くん)が 今日(きょう)も元気(げんき)に走(はし)っていました。
「ねぇねぇ、みんな! すごいでしょう! ぼくの足(あし)はこんなに速(はや)いんだ!」
ウサギ君(くん)はのんびり歩(ある)くカメ君(くん)に近(ちか)づいて、
「ねぇ、カメ君(くん)、どうしていつも そんなにのろまなの? ぼくみたいに速(はや)く走(はし)れないの? なんだか、かわいそう…」
と言(い)いました。
「ぼくは のろまでもないし、かわいそうでもないよ!そんなこと言(い)うなら ぼくと かけっこしようよ! 3日(か)後(ご)、11時(じ)に、かがやき山(やま)のふもとで待(ま)ってるから 絶対(ぜったい)来(き)てね」
村(むら)の仲間(なかま)たちは心(しん)配(ぱい)そうに、ウサギ君(くん)とカメ君(くん)のやりとりを見(み)ていました。
「カメ君(くん)大丈夫(だいじょうぶ)?」
と、心配(しんぱい)したクマさんが聞(き)くと
「大丈夫(だいじょうぶ)! ぼくは負(ま)けないよ。」
と、力強(ちからづよ)くこたえました。
カメ君(くん)には考(かんが)えがあったのです。
次(つぎ)の日(ひ)、空(そら)は雲(くも)ひとつなく 晴(は)れわたっています。
ウサギ君(くん)もカメ君(くん)も、気合(きあい)を入(い)れて、スタートラインに立(た)ちました。
「位置(いち)について! よーいドン!」
ウサギ君(くん)は、ゴールをめざして 一目散(いちもくさん)に走(はし)り出(だ)しました。
ものすごい速(はや)さです。カメ君(くん)を大(おお)きく引(ひ)きはなしました。
でも全速力(ぜんそくりょく)で走(はし)ったので、途中(とちゅう)でつかれてしまいました。お腹(なか)もすいてきました。
すると、美味(おい)しそうなにんじん畑(ばたけ)があるではないですか!
「美味(おい)しそうー、ちょっとだけ食(た)べちゃおー」
ウサギ君(くん)は、むしゃむしゃ食(た)べはじめました。
ここはカメ君(くん)の考(かんが)えた通(とお)りの展開(てんかい)でした。
『ウサギ君(くん)はスタートダッシュでつかれてしまい、ぼくを大(おお)きくはなしたところで 油断(ゆだん)して休(やす)むだろう。』
『11時(じ)にスタートして走ったら、ちょうどお腹(なか)がすいて にんじんを食(た)べたくなるだろう。
そしてお腹(なか)がいっぱいになったら、きっと……』
「あぁ、ねむくなっちゃったぁ……こんなところに ちょうどいい木陰(こかげ)があるぞ! カメ君(くん)もまだ見(み)えないし、ちょっとだけ おやすみなさい〜」
なんと! ウサギ君(くん)は、すやすや ねむってしまいました。
カメ君(くん)はゆっくりだけど、ゴールをめざして一歩(いっぽ)一歩(いっぽ)あるき続(つづ)けました。
汗(あせ)をいっぱいかきながら、一生懸命(いっしょうけんめい)あるきました。
「カメ君(くん)がんばれ〜」
「カメ君(くん)ファイト〜」
村(むら)の仲間(なかま)たちの声援(せいえん)をうけながら、ついには ウサギ君(くん)を追(お)いこしました。
そしてとうとう、カメ君(くん)がゴールしました。
しばらくして、ウサギ君(くん)は あわててゴールにかけつけました。
「自分(じぶん)が負(ま)けるなんて、思(おも)いもしなかったよ… カメ君(くん)…ごめん。」
がっくりと肩(かた)を落(お)としているウサギ君(くん)に カメ君(くん)は言(い)いました。
「いいんだよ、ウサギ君(くん)。ぼくは足(あし)は速(はや)くないけど、考(かんが)えることは得意(とくい)なんだ。足(あし)の速(はや)いウサギ君(くん)にどうやったら勝(か)てるのか、いっぱい、いっぱい考(かんが)えたんだ。」
そして村(むら)の仲間(なかま)が見守(みまも)る中(なか)、ウサギ君(くん)とカメ君(くん)は握手(あくしゅ)をしました。
カメ君(くん)は、急(いそ)いで家(いえ)にかえって、お父(とう)さんとお母(かあ)さんに どうやって足(あし)の速(はや)いウサギ君(くん)に勝(か)ったのかを、目(め)をかがやかせながら話(はな)しました。
お父(とう)さんは優(やさ)しく語(かた)ります。
「得意(とくい)なことは違(ちが)うけど、ウサギ君(くん)もカメ君(くん)も そして村(むら)のみんなも大切(たいせつ)な存在(そんざい)なんだね。」
それから、20年(ねん)の歳月(さいげつ)がたちました。
ウサギ君(くん)とカメ君(くん)は、どうなっているでしょう?
カメ君(くん)は、
「村(むら)のみんなが笑顔(えがお)で暮(く)らすためには、どうしたらいいんだろう?
もっと豊(ゆた)かに暮(く)らすためには 何(なに)が必要(ひつよう)なんだろう?」
と、たくさん、たっくさーん考(かんが)えました。
そして、村(むら)のまん中(なか)に 川(かわ)の水(みず)を引(ひ)くことを思(おも)いつきました。
みんなで力(ちから)を合(あ)わせ、ついには立派(りっぱ)な用(よう)水路(すいろ)を完(かん)成(せい)させました。
森(もり)の大地(だいち)はうるおい、木々(きぎ)は青々(あおあお)としげり、たくさんの動物(どうぶつ)が移(うつ)り住(す)むようになりました。
みんなが集(つど)う噴水(ふんすい)広場(ひろば)もあります。
それはもう、元気(げんき)いっぱいの村(むら)になっていきました。
一方(いっぽう)、ウサギ君(くん)は、じまんの速(はや)い足(あし)をつかって『ラビット救急隊(きゅうきゅうたい)』をはじめていました。
けがをした村(むら)の仲間(なかま)を、すばやく"やすらぎ病院(びょういん)”まではこんでいます。
たくさんの人(ひと)に『ありがとう』と言(い)われ、ウサギ君(くん)は本当(ほんとう)にうれしそうです。
カメ君(くん)は、そんなウサギ君(くん)の活躍(かつやく)がほこらしくてたまりません。
今、カメ君(くん)は立派(りっぱ)な村長(そんちょう)さんになっています。
木々(きぎ)が生(い)いしげるふか〜い森(もり)の中(なか)、みんなが家族(かぞく)のように暮(く)らす一つの村(むら)ができましたとさ。
おしまい・・・
福娘童話集バージョン
アニメサイズ
Max 1920×1080 youtubeの設定で変更可能
字幕「日本語」「英語」「中国語」を追加しました。
イラスト myi ブログ sorairoiro
※本作品は、読者からの投稿作品です。 投稿希望は、メールをお送りください。→連絡先
投稿者 「かみしばいサーカス」 かみしばいサーカス
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投稿者 「ぼん」 ぼんの読み聞かせ
♪音声配信(html5) |
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音声 得本綾(コトリボイス) ラジオHP |
GIFアニメ 表紙 (イラストタッチでイラスト大)
イラストのかくしキャラをさがそう。
(トリ2、チョウ3)
正解は、お話の最後にあります。
GIFアニメ 01 (イラストタッチでイラスト大)
イラストのかくしキャラをさがそう。
(トリ1、ハチ2、チョウ1)
カメの足が遅いのを、ウサギがバカにして笑いました。
GIFアニメ 02 (イラストタッチでイラスト大)
イラストのかくしキャラをさがそう。
(トリ1、ハチ2、チョウ2)
「あなたは足が早くても、わたしの方が勝ちますよ」
と、カメが言いました。
GIFアニメ 03 (イラストタッチでイラスト大)
イラストのかくしキャラをさがそう。
(トリ1、ハチ1、サカナ1、チョウ1)
すると、ウサギは、
「そんな事を言ったって、口先だけだ。では、競争しよう? そうすれば、わかる」
と、言い、
「誰が場所を決めて、勝った者にほうびを出すのですか?」
と、カメは言いました。
「キツネが公平で利口だから、あれに頼もう」
と、ウサギは言いました。
GIFアニメ 04 (イラストタッチでイラスト大)
イラストのかくしキャラをさがそう。
(トリ2、チョウ5)
そこでキツネが、競争を始める合図をしました。
たちまち、足の早いウサギがカメを引き離しました。
しかし、カメはあきらめずに、休まず歩き続けました。
GIFアニメ 05 (イラストタッチでイラスト大)
イラストのかくしキャラをさがそう。
(トリ2、チョウ2、ハチ1)
ウサギは足が早いと思って安心しているものですから、途中で大きな木を見つけると、その木かげでひと休みしました。
GIFアニメ 06 (イラストタッチでイラスト大)
イラストのかくしキャラをさがそう。
(トリ1、チョウ4)
それからしばらくして、ウサギは起き上がりました。
「あれ? 少し眠ってしまったか。・・・まあいい、どうせカメはまだ後ろにいるはず。あぁーあ」
ウサギは大きくのびをすると、そのままゴールに向かいました。
GIFアニメ 07 (イラストタッチでイラスト大)
イラストのかくしキャラをさがそう。
(トリ1、ハチ1、チョウ4)
「よーし、もうすぐゴールだ・・・と、・・・あれ?」
自分が勝ったと思っていたのに、何とカメが先にゴールしていたのです。
GIFアニメ 08 (イラストタッチでイラスト大)
イラストのかくしキャラをさがそう。
(チョウ1、トリ2)
才能はあっても、いいかげんにやっていて駄目になる人はたくさんいます。
また、才能はなくても、真面目で辛抱強い人は、才能がある人に勝つ事もあるのです。
おしまい
メッセージカード (イラストタッチでイラスト大)
イラストのかくしキャラをさがそう。
(チョウ2、トリ2、ハチ1)
かくしキャラの正解 表紙 (トリ2、チョウ3)
かくしキャラの正解 01 (トリ1、ハチ2、チョウ1)
かくしキャラの正解 02 (トリ1、ハチ2、チョウ2)
かくしキャラの正解 03 (トリ1、ハチ1、サカナ1、チョウ1)
かくしキャラの正解 04 (トリ2、チョウ5)
かくしキャラの正解 05 (トリ2、チョウ2、ハチ1)
かくしキャラの正解 06 (トリ1、チョウ4)
かくしキャラの正解 07 (トリ1、ハチ1、チョウ4)
かくしキャラの正解 08 (トリ2、チョウ1)
かくしキャラの正解 09 (チョウ2、トリ2、ハチ1)
おまけ アニメ紙芝居 ラフテスト版
おまけイラスト
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イラストレーター: かみしばいサーカス かみしばいサーカス
ウサギとカメ イメージイラスト 投稿作品
イラスト Smile STATION
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